石破天惊的符石组合为绿+红+红,这三个符石就够了。石破天惊的效果为使用【落雷符】时增加(等级/3、等级/2)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效。
两套 石破天惊(使用落雷符时增加人物等级/2的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效)两套 隔山打牛(法术攻击时有20%的几率临时提升自身20点灵力)。
早啊!悟空。感谢邀请。
我是博主,大家好。一个17年梦幻游戏的老玩家,专业分享各种梦幻技巧和五开套路,单***经商技巧。点关注,不迷路~
梦幻西游风风雨雨已经走过了快17年多了(2003年内测的时候博主小学四年级就开始玩了。)梦幻给我们这代人的回忆是久远的,是我们的青春。
方寸之所以能被大家记住就是因为他的催眠符,配合***官府的孩子的后发制人,实现永久的睡杀战术(基本是,只要中了催眠,拉出孩子出来,两回合就结束战斗了),方寸也是从睡杀战术开发出来以后被大家普通公认为了PK之王。大家记住方寸也是以他PK强。
但是慢慢的,经过游戏的迭代,方寸山也可以当做法系来玩了!落雷符自从修改过后,变得可以在任务中实现秒三了。而且从开孔系统开放以后,FC的石破天惊符石组合也可以给落雷符增加输出,和天宫的秒三还有WZ的飘渺式秒三一样都可以被符石组合强化。
而且最多是可以叠加两套的符石组合。
这样的修改,使得本来只能在PK中大战身手的方寸山,在日常的任务中再也不用受歧视了。(因为很早之前,老玩家都知道,类如,FC,地府这样的门派是很受到歧视的)。加上方寸的门派特色,对鬼魂的怪物伤害有增强。也使得方寸在抓鬼的大鬼,秒的数据更可观。最核心的一点就是,有了魔方寸的玩法,方寸玩家的可玩性变得更高了。
高端的玩家可以玩PK套路,中低端的玩家可以玩法系的套路。高顶级玩家则是可以有两套属性点,和两套装备,任务的时候切换全魔属性,PK的时候切换高敏属性。非常的灵活。点关注,不迷路,任何有关梦幻的问题都可以私信博主咨询~