率土回归活动一般什么时候一次,率土回归活动2020

tamoadmin 成语分类 2024-07-26 11 0

王者荣耀:有人说女玩家越来越多,匹配系统已经失效,重开对局越来越多,什么原因造成的?

从这个赛季初开始,王者荣耀官方似乎就要下定决心对游戏进行一番整改,首先就是对手残类射手进行全方位削弱,让超标多个赛季的他们终于回归了正常强度,满足了多数玩家的诉求,随后,就又对匹配系统进行优化,根据玩家们的想玩英雄来进行匹配,达到队伍的完整性,同时也避免用户出现争抢位置的情况发生。

在刚开始的时候,匹配队友确实有着一定的延迟性,很多时候都需要匹配一分钟以上时间,但毕竟是分时段来开放这个匹配规则,所以对玩家并没有产生很大的影响,随着测试时间越来越长,似乎也越来越稳定,但是从两周之前开始,匹配时间全部被拉长,每局都被固定在40秒左右,然后又在前几天突然秒进游戏,这让玩家感到匪夷所思,不知道官方到底在玩什么猫腻。

而这几天玩家们又发现了一个情况,那就是女玩家越来越多,射手、法师职业有一次以高出场率出现在游戏中,并且再次有了争抢输出位的情况,这导致玩家心态再度崩溃,所以重开的情况也逐渐增多了起来,玩家们也纷纷猜测,这是因为大多数人已经退游,只留下了技术不高、意识不强的玩家在游戏中。

率土回归活动一般什么时候一次,率土回归活动2020
(图片来源网络,侵删)

我认为玩家们的猜测基本还算准确,从最近官方对玩家们的态度以及推出互动活动越来越多的情况中我们可以得知,其实官方现在完全就是想挽回已流失的玩家,对大量退游的情况有了很强的危机感,以前那些自信满满的优化手段现在已经无法适应游戏,因为如果再继续下去的话,恐怕玩家会越来越少,所以倒不如放宽一些,这也就出现了现在这种情况,小伙伴们,你们认为呢?

从这个赛季初开始,王者荣耀官方似乎就要下定决心对游戏进行一番整改,首先就是对手残类射手进行全方位削弱,让超标多个赛季的他们终于回归了正常强度,满足了多数玩家的诉求,随后,就又对匹配系统进行优化,根据玩家们的想玩英雄来进行匹配,达到队伍的完整性,同时也避免用户出现争抢位置的情况发生。

在刚开始的时候,匹配队友确实有着一定的延迟性,很多时候都需要匹配一分钟以上时间,但毕竟是分时段来开放这个匹配规则,所以对玩家并没有产生很大的影响,随着测试时间越来越长,似乎也越来越稳定,但是从两周之前开始,匹配时间全部被拉长,每局都被固定在40秒左右,然后又在前几天突然秒进游戏,这让玩家感到匪夷所思,不知道官方到底在玩什么猫腻。

率土回归活动一般什么时候一次,率土回归活动2020
(图片来源网络,侵删)

而这几天玩家们又发现了一个情况,那就是女玩家越来越多,射手、法师职业有一次以高出场率出现在游戏中,并且再次有了争抢输出位的情况,这导致玩家心态再度崩溃,所以重开的情况也逐渐增多了起来,玩家们也纷纷猜测,这是因为大多数人已经退游,只留下了技术不高、意识不强的玩家在游戏中。

特别推荐一款十分好玩的三国类手游

今年年初发行,光荣正版授权的一款三国题材手游,十分烧脑已经需要战略经营思维。

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(图片来源网络,侵删)

大型的国战或许会让你想起率土之滨,但没率土那么坑,网易的游戏大家也知道它的特点。这款游戏叫做《三国群雄》,市面上目前还没有发行,相信未来势必会大火的。

好了,话不多说,上图:

想要体验一下顶尖制作的朋友不妨来试试看,绝对让你有种回到“三国乱世”那个年代的美好感觉。

这个问题就值得研究了,为什么现在重开多了,上分难度大了,特别是钻石局一般人就出不来! 如果说是因为女玩家的话也是有一定的根据,本身女玩家一般是不会玩***的,中路射手得比较多,这问题就来了,你们都选输出,那我也选,如果没商量好就重开,如果就没商量的话直接就坑了,整一堆脆皮,前期直接就被打爆。我个人是玩***的,说句实话***的日子并不好过,遇到会玩的射手了还好,遇见不会玩的就背锅了,他如果浪死了就说***辣鸡,不帮他了什么什么的,我就想说一句:你他么去对面水晶我也得跟着你吗?没办法,最后还会被举报,所以现在玩***的越来越少了,我这篇文章希望玩王者的都能看到,大家多体谅一下玩***的,真心不容易😭


王者荣耀是适合多年龄层的Moba手游,目前由于匹配系统是将良莠不齐(段位相差不大)玩家进行统一分组匹配,那么王者荣耀这种系统来筛选队友的机制,近期造成匹配或排位中阵容不协调以及重开次数越来越多,严重影响到游戏的体验感。

其实王者荣耀女玩家最近是有上升的趋势,对目前的游戏阵容也有影响,但是由于匹配系统紊乱造成重开是很严重的问题,天美也是申明要重点调整。那么影响匹配和排位中重开是什么原因造成的呢?

1.王者荣耀毕竟是网络游戏,但是系统机制(匹配队友和对手)比较单一,匹配系统并不是择优选择。

最早的网络游戏和机制首现是出自1969年美国人布罗米之手一<<太空大战>>,游戏机制是 “可持续理念”并且让玩家角色可以日积月累在相同游戏世界发展,是目前最早的网络游戏机制。

那么王者荣耀匹配系统机制就是将目前正在开局玩家整合,只是通过玩家段位或者地域范围定义匹配基础。那么很容易将龙鱼混杂的玩家集中一起,那么在挑选英雄环节,可能会出现玩家抢先选择队友的本命英雄,然后不商量直接锁定,二是有些手残党意识薄弱,非要踏雷区选择高难度操作英雄,队友一看这战绩心态提前崩了。匹配还好,重点是排位中,一旦阵容搭配不合理或者玩家意见有冲突,那么队友绝对是选择重开的。

因为匹配机制主要是段位为主,如果遇到被代打的玩家或者主坑队友的玩家,这些玩家数据超标,这样匹配系统并不能察觉,也没能被纳入王者荣耀游戏机制中。因此这些所谓数据超标玩家一旦进入游戏中,开局就是队友的噩梦。

2.王者荣耀不同属性英雄优劣势明显,阵容搭配不合理才是系统紊乱和重开罪魁祸首。

目前王者荣耀英雄属性主要分为:坦克,***,射手,法师,刺客,战士(打野是粗概念,暂不记录范畴)。目前玩家抢手的英雄是战士,法师和射手,坦克和***玩家越来越少。主要原因是输出英雄发育舒服,能够享受到拿人头和激烈团战中游戏体验。而所谓坦克,***单发育就已经很难了,还要当爹当妈保护射手,打野,团战还要去先手抗伤害。因此优劣对比明显。因此在匹配或者排位赛中,大多玩家直接锁定输出英雄,一旦阵容不合理,当然会触发重开机制。